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LeetCodeAnimation
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b0b6a888
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b0b6a888
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May 13, 2019
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misterbooo
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@@ -10,7 +10,7 @@
文章最新首发于微信公众号
**五分钟学算法**
,您可以关注获取最新的文章。
##
#
汇总
## 汇总
| 序号 | 题目&题解 |
| ---- | ------------------------------------------------------------ |
...
...
@@ -51,11 +51,14 @@
| 167 |
[
两数之和 II - 输入有序数组
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第167号问题:两数之和II-输入有序数组.md
)
|
| 172 |
[
阶乘后的零
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第172号问题:阶乘后的零.md
)
|
| 187 |
[
重复的 DNA 序列
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第187号问题:重复的DNA序列.md
)
|
| 191 |
[
位1的个数
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第191号问题:位1的个数.md
)
|
| 199 |
[
二叉树的右视图
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第199号问题:二叉树的右视图.md
)
|
| 201 |
[
数字范围按位与
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第201号问题:数字范围按位与.md
)
|
| 203 |
[
移除链表元素
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第203号问题:移除链表元素.md
)
|
| 206 |
[
反转链表
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第206号问题:反转链表.md
)
|
| 209 |
[
长度最小的子数组
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第209号问题:长度最小的子数组.md
)
|
| 219 |
[
存在重复元素 II
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第219号问题:存在重复元素II.md
)
|
| 231 |
[
2的幂
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第231号问题:2的幂.md
)
|
| 237 |
[
删除链表中的节点
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第237号问题:删除链表中的节点.md
)
|
| 239 |
[
滑动窗口最大值
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第239号问题:滑动窗口最大值.md
)
|
| 279 |
[
完全平方数
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第279号问题:完全平方数.md
)
|
...
...
@@ -65,6 +68,7 @@
| 326 |
[
3 的幂
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第326号问题:3的幂.md
)
|
| 328 |
[
奇偶链表
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第328号问题:奇偶链表.md
)
|
| 344 |
[
反转字符串
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第344号问题:反转字符串.md
)
|
| 342 |
[
4的幂
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第342号问题:4的幂.md
)
|
| 349 |
[
两个数组的交集
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第349号问题:两个数组的交集.md
)
|
| 350 |
[
两个数组的交集 II
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第350号问题:两个数组的交集II.md
)
|
| 445 |
[
两数相加 II
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第445号问题:两数相加II.md
)
|
...
...
notes/LeetCode第122号问题:买卖股票的最佳时机II.md
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b0b6a888
#
浅谈什么是动态规划以及相关的「股票」算法题
#
LeetCode第122号问题:买卖股票的最佳时机II
> 本文首发于公众号「五分钟学算法」,是[图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>)系列文章之一。
>
> 个人网站:[https://www.cxyxiaowu.com](https://www.cxyxiaowu.com)
## 动态规划
### 1 概念
**动态规划**
算法是通过拆分问题,定义问题状态和状态之间的关系,使得问题能够以递推(或者说分治)的方式去解决。在学习动态规划之前需要明确掌握几个重要概念。
**阶段**
:对于一个完整的问题过程,适当的切分为若干个相互联系的子问题,每次在求解一个子问题,则对应一个阶段,整个问题的求解转化为按照阶段次序去求解。
**状态**
:状态表示每个阶段开始时所处的客观条件,即在求解子问题时的已知条件。状态描述了研究的问题过程中的状况。
**决策**
:决策表示当求解过程处于某一阶段的某一状态时,可以根据当前条件作出不同的选择,从而确定下一个阶段的状态,这种选择称为决策。
**策略**
:由所有阶段的决策组成的决策序列称为全过程策略,简称策略。
**最优策略**
:在所有的策略中,找到代价最小,性能最优的策略,此策略称为最优策略。
**状态转移方程**
:状态转移方程是确定两个相邻阶段状态的演变过程,描述了状态之间是如何演变的。
### 2 使用场景
能采用动态规划求解的问题的一般要具有 3 个性质:
(1)
**最优化**
:如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,就称该问题具有最优子结构,即满足最优化原理。子问题的局部最优将导致整个问题的全局最优。换句话说,就是问题的一个最优解中一定包含子问题的一个最优解。
(2)
**无后效性**
:即某阶段状态一旦确定,就不受这个状态以后决策的影响。也就是说,某状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关,与其他阶段的状态无关,特别是与未发生的阶段的状态无关。
(3)
**重叠子问题**
:即子问题之间是不独立的,一个子问题在下一阶段决策中可能被多次使用到。(该性质并不是动态规划适用的必要条件,但是如果没有这条性质,动态规划算法同其他算法相比就不具备优势)
### 3 算法流程
(1)划分阶段:按照问题的时间或者空间特征将问题划分为若干个阶段。
(2)确定状态以及状态变量:将问题的不同阶段时期的不同状态描述出来。
(3)确定决策并写出状态转移方程:根据相邻两个阶段的各个状态之间的关系确定决策。
(4)寻找边界条件:一般而言,状态转移方程是递推式,必须有一个递推的边界条件。
(5)设计程序,解决问题
## 实战练习
下面的三道算法题都是来源于 LeetCode 上与股票买卖相关的问题 ,我们按照
**动态规划**
的算法流程来处理该类问题。
**股票买卖**
这一类的问题,都是给一个输入数组,里面的每个元素表示的是每天的股价,并且你只能持有一支股票(也就是你必须在再次购买前出售掉之前的股票),一般来说有下面几种问法:
-
只能买卖一次
-
可以买卖无数次
-
可以买卖 k 次
需要你设计一个算法去获取最大的利润。
## 买卖股票的最佳时机
题目来源于 LeetCode 上第 121 号问题:买卖股票的最佳时机。题目难度为 Easy,目前通过率为 49.4% 。
在之前有关
[
**动态规划与股票问题一文**
](
https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation/tree/master/notes/LeetCode第122号问题:买卖股票的最佳时机II.md
)
中,小吴使用了动态规划的思想进行了分析和写套路代码,但还是有一些小伙伴不是很明白,今天重新拿出一题从另外一个角度进行分析,希望能帮助大家更容易理解。
### 题目描述
给定一个数组,它的第
*i*
个元素是一支给定股票第
*i*
天的价格。
如果你最多只允许完成一笔交易(即买入和卖出一支股票),设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。
注意你不能在买入股票前卖出股票。
**示例 1:**
```
输入: [7,1,5,3,6,4]
输出: 5
解释: 在第 2 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天(股票价格 = 6)的时候卖出,最大利润 = 6-1 = 5 。
注意利润不能是 7-1 = 6, 因为卖出价格需要大于买入价格。
```
**示例 2:**
```
输入: [7,6,4,3,1]
输出: 0
解释: 在这种情况下, 没有交易完成, 所以最大利润为 0。
```
### 题目解析
我们按照动态规划的思想来思考这道问题。
#### 状态
有
**买入(buy)**
和
**卖出(sell)**
这两种状态。
#### 转移方程
对于买来说,买之后可以卖出(进入卖状态),也可以不再进行股票交易(保持买状态)。
对于卖来说,卖出股票后不在进行股票交易(还在卖状态)。
只有在手上的钱才算钱,手上的钱购买当天的股票后相当于亏损。也就是说当天买的话意味着损失
`-prices[i]`
,当天卖的话意味着增加
`prices[i]`
,当天卖出总的收益就是
`buy+prices[i]`
。
所以我们只要考虑当天买和之前买哪个收益更高,当天卖和之前卖哪个收益更高。
-
buy = max(buy, -price[i]) (注意:根据定义 buy 是负数)
-
sell = max(sell, prices[i] + buy)
#### 边界
第一天
`buy = -prices[0]`
,
`sell = 0`
,最后返回 sell 即可。
### 代码实现
```
java
class
Solution
{
public
int
maxProfit
(
int
[]
prices
)
{
if
(
prices
.
length
<=
1
)
return
0
;
int
buy
=
-
prices
[
0
],
sell
=
0
;
for
(
int
i
=
1
;
i
<
prices
.
length
;
i
++)
{
buy
=
Math
.
max
(
buy
,
-
prices
[
i
]);
sell
=
Math
.
max
(
sell
,
prices
[
i
]
+
buy
);
}
return
sell
;
}
}
```
## 买卖股票的最佳时机 II
题目来源于 LeetCode 上第 122 号问题:买卖股票的最佳时机 II。题目难度为 Easy,目前通过率为 53.0% 。
### 题目描述
...
...
@@ -169,126 +49,50 @@ class Solution {
### 题目解析
#### 状态
有
**买入(buy)**
和
**卖出(sell)**
这两种状态。
#### 转移方程
对比上题,这里可以有无限次的买入和卖出,也就是说
**买入**
状态之前可拥有
**卖出**
状态,所以买入的转移方程需要变化。
-
buy = max(buy, sell - price[i])
-
sell = max(sell, buy + prices[i] )
#### 边界
第一天
`buy = -prices[0]`
,
`sell = 0`
,最后返回 sell 即可。
### 代码实现
```
java
class
Solution
{
public
int
maxProfit
(
int
[]
prices
)
{
if
(
prices
.
length
<=
1
)
return
0
;
int
buy
=
-
prices
[
0
],
sell
=
0
;
for
(
int
i
=
1
;
i
<
prices
.
length
;
i
++)
{
sell
=
Math
.
max
(
sell
,
prices
[
i
]
+
buy
);
buy
=
Math
.
max
(
buy
,
sell
-
prices
[
i
]);
}
return
sell
;
}
}
```
我们从实际场景去思考,假设你处于股票市场,你想获得最大收益的话理想操作是什么?
## 买卖股票的最佳时机 III
当然是
**低点买入,高点卖出**
!
题目来源于 LeetCode 上第 123 号问题:买卖股票的最佳时机 III。题目难度为 Hard,目前通过率为 36.1%
。
举个简单的数组为例 [100,1,20,81],肉眼扫过去,第二天买第四天卖的话收益最高( 81 - 1) = 80
。
### 题目描述
给定一个数组,它的第
*i*
个元素是一支给定的股票在第
*i*
天的价格。
设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你最多可以完成
*两笔*
交易。
**注意:**
你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。
**示例 1:**
```
输入: [3,3,5,0,0,3,1,4]
输出: 6
解释: 在第 4 天(股票价格 = 0)的时候买入,在第 6 天(股票价格 = 3)的时候卖出,这笔交易所能获得利润 = 3-0 = 3 。
随后,在第 7 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 8 天 (股票价格 = 4)的时候卖出,这笔交易所能获得利润 = 4-1 = 3 。
```
**示例 2:**
```
输入: [1,2,3,4,5]
输出: 4
解释: 在第 1 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天 (股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5-1 = 4 。
注意你不能在第 1 天和第 2 天接连购买股票,之后再将它们卖出。
因为这样属于同时参与了多笔交易,你必须在再次购买前出售掉之前的股票。
```
**示例 3:**
```
输入: [7,6,4,3,1]
输出: 0
解释: 在这个情况下, 没有交易完成, 所以最大利润为 0。
```
### 题目解析
这里限制了最多两笔交易。
那为什么可以知道在第四天卖而不在第三天卖呢?
#### 状态
实际上,注意题目是没有限制买卖交易次数的,完全可以在第三天卖出去,只不过发现第四天有涨了,那么就在第三天再买回来。
有
**第一次买入(fstBuy)**
、
**第一次卖出(fstSell)**
、
**第二次买入(secBuy)**
和
**第二次卖出(secSell)**
这四种状态
。
即
` (81 - 1) = [( 20 - 1 ) + ( 81 - 20 )]`
。
#### 转移方程
也就是说,第二天买、第三天卖,第三天买、第四天卖这四个动作与第二天买、第四天卖结果是一致的。
这里最多两次买入和两次卖出,也就是说
**买入**
状态之前可拥有
**卖出**
状态,
**卖出**
状态之前可拥有
**买入**
状态,所以买入和卖出的转移方程都需要变化。
**所以只需要今天的价格比昨天更高,就卖出**
!(反正可以再买入)
-
fstBuy = max(fstBuy , -price[i])
-
fstSell = max(fstSell,fstBuy + prices[i] )
-
secBuy = max(secBuy ,fstSell -price[i]) (受第一次卖出状态的影响)
-
secSell = max(secSell ,secBuy + prices[i] )
总结一下就是:从第二天开始观察,如果当前价格(今天)比之前价格(昨天)高,则把差值加入到利润中(因为我们可以昨天买入,今天卖出,如果明天价位更高的话,还可以今天买入,明天再抛出)。以此类推,遍历完整个数组后即可求得最大利润。
###
# 边界
###
图片描述
-
一开始
`fstBuy = -prices[0]`
-
买入后直接卖出,
`fstSell = 0`
-
买入后再卖出再买入,
`secBuy - prices[0]`
-
买入后再卖出再买入再卖出,
`secSell = 0`
最后返回 secSell 。

### 代码实现
```
java
//程序员小吴
class
Solution
{
public
int
maxProfit
(
int
[]
prices
)
{
int
fstBuy
=
Integer
.
MIN_VALUE
,
fstSell
=
0
;
int
secBuy
=
Integer
.
MIN_VALUE
,
secSell
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
prices
.
length
;
i
++)
{
fstBuy
=
Math
.
max
(
fstBuy
,
-
prices
[
i
]);
fstSell
=
Math
.
max
(
fstSell
,
fstBuy
+
prices
[
i
]);
secBuy
=
Math
.
max
(
secBuy
,
fstSell
-
prices
[
i
]);
secSell
=
Math
.
max
(
secSell
,
secBuy
+
prices
[
i
]);
int
profit
=
0
;
for
(
int
i
=
1
;
i
<
prices
.
length
;
i
++){
if
(
prices
[
i
]
>
prices
[
i
-
1
]){
profit
=
profit
+
prices
[
i
]
-
prices
[
i
-
1
];
}
}
return
secSell
;
return
profit
;
}
}
```

...
...
notes/LeetCode第191号问题:位1的个数.md
0 → 100644
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b0b6a888
# LeetCode 第 191 号问题:位 1 的个数
> 本文首发于公众号「五分钟学算法」,是[图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>)系列文章之一。
>
> 个人网站:[https://www.cxyxiaowu.com](https://www.cxyxiaowu.com)
题目来源于 LeetCode 上第 191 号问题: 位 1 的个数。题目难度为 Easy,目前通过率为 52.3% 。
### 题目描述
编写一个函数,输入是一个无符号整数,返回其二进制表达式中数字位数为 ‘1’ 的个数(也被称为
[
汉明重量
](
https://baike.baidu.com/item/%E6%B1%89%E6%98%8E%E9%87%8D%E9%87%8F
)
)。
**示例 1:**
```
输入:00000000000000000000000000001011
输出:3
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000000001011 中,共有三位为 '1'。
```
**示例 2:**
```
输入:00000000000000000000000010000000
输出:1
解释:输入的二进制串 00000000000000000000000010000000 中,共有一位为 '1'。
```
**示例 3:**
```
输入:11111111111111111111111111111101
输出:31
解释:输入的二进制串 11111111111111111111111111111101 中,共有 31 位为 '1'。
```
**提示:**
-
请注意,在某些语言(如 Java)中,没有无符号整数类型。在这种情况下,输入和输出都将被指定为有符号整数类型,并且不应影响您的实现,因为无论整数是有符号的还是无符号的,其内部的二进制表示形式都是相同的。
-
在 Java 中,编译器使用
[
二进制补码
](
https://baike.baidu.com/item/%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E8%A1%A5%E7%A0%81/5295284
)
记法来表示有符号整数。因此,在上面的
**示例 3**
中,输入表示有符号整数
`-3`
。
**进阶**
:
如果多次调用这个函数,你将如何优化你的算法?
### 题目解析
该题比较简单,解法有挺多,有位移法、位操作法、查表法、二次查表法等方法。
观察一下 n 与 n-1 这两个数的二进制表示:对于 n-1 这个数的二进制来说,相对于 n 的二进制,它的最末位的一个 1 会变成 0,最末位一个 1 之后的 0 会全部变成 1,其它位相同不变。
比如 n = 8888,其二进制为
**10001010111000**
则 n - 1 = 8887 ,其二进制为
**10001010110111**
通过按位与操作后:n & (n-1) =
**10001010110000**
也就是说:通过
**n&(n-1)这个操作**
,可以起到
**消除最后一个1**
的作用。
所以可以通过执行 n&(n-1) 操作来消除 n 末尾的 1 ,消除了多少次,就说明有多少个 1 。
### 动画描述
暂无~
### 代码实现
```
c++
class
Solution
{
public:
int
hammingWeight
(
uint32_t
n
)
{
int
cnt
=
0
;
while
(
n
>
0
){
cnt
++
;
n
=
n
&
(
n
-
1
);
}
return
cnt
;
}
};
```

\ No newline at end of file
notes/LeetCode第201号问题:数字范围按位与.md
0 → 100644
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b0b6a888
# LeetCode 第 201 号问题:数字范围按位与
> 本文首发于公众号「五分钟学算法」,是[图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>)系列文章之一。
>
> 个人网站:[https://www.cxyxiaowu.com](https://www.cxyxiaowu.com)
题目来源于 LeetCode 上第 号问题:。题目难度为 Medium,目前通过率为 39.1% 。
### 题目描述
给定范围 [m, n],其中 0 <= m <= n <= 2147483647,返回此范围内所有数字的按位与(包含 m, n 两端点)。
**示例 1:**
```
输入: [5,7]
输出: 4
```
**示例 2:**
```
输入: [0,1]
输出: 0
```
### 题目解析
以 [ 26 ,30] 为例。
首先,将 [ 26 , 30 ] 的范围数字用二进制表示出来:
**11**
010
**11**
011
**11**
100
**11**
101
**11**
110
而输出 24 的二进制是 11000 。
可以发现,只要找到二进制的
**左边公共部分**
即可。
所以,可以先建立一个 32 位都是 1 的 mask,然后每次向左移一位,比较 m 和 n 是否相同,不同再继续左移一位,直至相同,然后把 m 和 mask 相与就是最终结果。
### 动画描述
暂无
### 代码实现
```
c++
class
Solution
{
public:
int
rangeBitwiseAnd
(
int
m
,
int
n
)
{
int
d
=
INT_MAX
;
while
((
m
&
d
)
!=
(
n
&
d
))
{
d
<<=
1
;
}
return
m
&
d
;
}
};
```

\ No newline at end of file
notes/LeetCode第231号问题:2的幂.md
0 → 100644
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# LeetCode 第 231 号问题:2 的幂
> 本文首发于公众号「五分钟学算法」,是[图解 LeetCode ](<https://github.com/MisterBooo/LeetCodeAnimation>)系列文章之一。
>
> 个人网站:[https://www.cxyxiaowu.com](https://www.cxyxiaowu.com)
题目来源于 LeetCode 上第 231 号问题:2 的幂。题目难度为 Easy,目前通过率为 45.6% 。
### 题目描述
给定一个整数,编写一个函数来判断它是否是 2 的幂次方。
**示例 1:**
```
输入: 1
输出: true
解释: 20 = 1
```
**示例 2:**
```
输入: 16
输出: true
解释: 24 = 16
```
**示例 3:**
```
输入: 218
输出: false
```
### 题目解析
首先,先来分析一下 2 的次方数的二进制写法:

仔细观察,可以看出 2 的次方数都只有一个 1 ,剩下的都是 0 。根据这个特点,只需要每次判断最低位是否为 1 ,然后向右移位,最后统计 1 的个数即可判断是否是 2 的次方数。
代码很简单:
```
c++
class
Solution
{
public:
bool
isPowerOfTwo
(
int
n
)
{
int
cnt
=
0
;
while
(
n
>
0
)
{
cnt
+=
(
n
&
1
);
n
>>=
1
;
}
return
cnt
==
1
;
}
};
```
该题还有一种巧妙的解法。再观察上面的表格,如果一个数是 2 的次方数的话,那么它的二进数必然是最高位为1,其它都为 0 ,那么如果此时我们减 1 的话,则最高位会降一位,其余为 0 的位现在都为变为 1,那么我们把两数相与,就会得到 0。
比如 2 的 3 次方为 8,二进制位 1000 ,那么
` 8 - 1 = 7`
,其中 7 的二进制位 0111。
### 图片描述

### 代码实现
利用这个性质,只需一行代码就可以搞定。
```
c++
class
Solution
{
public:
bool
isPowerOfTwo
(
int
n
)
{
return
(
n
>
0
)
&&
(
!
(
n
&
(
n
-
1
)));
}
};
```

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notes/LeetCode第342号问题:4的幂.md
0 → 100644
View file @
b0b6a888
# 额,又是一道装逼解法的算法题
题目来源于 LeetCode 上第 342 号问题:4 的幂。题目难度为 Easy,目前通过率为 45.3% 。
### 题目描述
给定一个整数 (32 位有符号整数),请编写一个函数来判断它是否是 4 的幂次方。
**示例 1:**
```
输入: 16
输出: true
```
**示例 2:**
```
输入: 5
输出: false
```
**进阶:**
你能不使用循环或者递归来完成本题吗?
### 题目解析
这道题最直接的方法就是不停的去除以 4 ,看最终结果是否为 1 ,参见代码如下:
```
java
class
Solution
{
public
boolean
isPowerOfFour
(
int
num
)
{
while
(
(
num
!=
0
)
&&
(
num
%
4
==
0
))
{
num
/=
4
;
}
return
num
==
1
;
}
}
```
不过这段代码使用了
**循环**
,逼格不够高。
对于一个整数而言,如果这个数是 4 的幂次方,那它必定也是 2 的幂次方。
我们先将 2 的幂次方列出来找一下其中哪些数是 4 的幂次方。
| 十进制 | 二进制 |
| ------ | ------------------------------- |
| 2 | 10 |
| 4 |
**100**
(1 在第 3 位) |
| 8 | 1000 |
| 16 |
**10000**
(1 在第 5 位) |
| 32 | 100000 |
| 64 |
**1000000**
(1 在第 7 位) |
| 128 | 10000000 |
| 256 |
**100000000**
(1 在第 9 位) |
| 512 | 1000000000 |
| 1024 |
**10000000000**
(1 在第 11 位) |
找一下规律: 4 的幂次方的数的二进制表示 1 的位置都是在
**奇数位**
。
之前在小吴的文章中判断一个是是否是 2 的幂次方数使用的是位运算
`n & ( n - 1 )`
。同样的,这里依旧可以使用位运算:将这个数与特殊的数做位运算。
这个特殊的数有如下特点:
*
足够大,但不能超过 32 位,即最大为 1111111111111111111111111111111( 31 个 1)
*
它的二进制表示中奇数位为 1 ,偶数位为 0
符合这两个条件的二进制数是:
```
java
1010101010101010101010101010101
```
**如果用一个 4 的幂次方数和它做与运算,得到的还是 4 的幂次方数**
。
将这个二进制数转换成 16 进制表示:0x55555555 。有没有感觉逼格更高点。。。

### 图片描述

### 代码实现
```
java
class
Solution
{
public
boolean
isPowerOfFour
(
int
num
)
{
if
(
num
<=
0
)
return
false
;
//先判断是否是 2 的幂
if
((
num
&
num
-
1
)
!=
0
)
return
false
;
//如果与运算之后是本身则是 4 的幂
if
((
num
&
0x55555555
)
==
num
)
return
true
;
return
false
;
}
}
```
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